Roux !!!!!

Crunching… por más de 15 minutos para subir una imagen ultrapequeña.. pero no importa… por que lo logré igual por otros medios.. jajajja (risa malévola..) En fin.. Aquí va:

Roux es una tipografía Versalita, SanSerif, Miscelánea de Display. Rescata el gesto encontrado en una pizarra de un Restaurante ubicado en Calle Lastarria.
72 Carácteres (32 letras, 10 dígitos y 30 símbolos) forman ROUX, los cuales se caracterizan por las inclinaciones aleatorias de cada uno, jugando con una sensación de estar “destartalada”, entiéndase las ideas de desorden, desproporción o descomposición, sin en realidad ser ninguna de las anteriores.
Su espíritu dinámico juega a gritar “SOY SALVAJE” pero sus terminaciones redondeadas delatan su corazón noble y afable.
En su connotación hay un poco de “NeoPop and Cute” que sumado a sus particulares trazos completan su carácter fortaleciendo su actitud.

DULCES CORAZONES PIRATAS !!!!! grgrgrgrg…

Andrea Rosero
11 · 11 · 2009
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Tiza Font !

Lo mío es la Tiza…
Lo que no logro solucionar es lo de la textura, pero espero que me ayuden ! Las llevaré normalizada en formas me imagino y luego trabajaré como entregarle la textura de tiza !

click sobre la foto para verla más grande ! Lindas “Vacas”

Andrea Rosero
19 · 09 · 2009
Sin Comentarios

Tipos Urbanas:

Por si alguno necesita inspiración…
Tipografías Urbanas:
http://www.tipografia.cl/sitioantiguo/proyectos/proyecto_tup/homelupv2.html

Andrea Rosero
19 · 09 · 2009
1 Comentario

Algunas ideas sobre normalización…

De los puntos anteriores se puede desprender la conclusión que normalizar implica reducir el margen de error y aumentar la potencia del mensaje.

Lo que define la normalización es la forma como se puede estructurar un conjunto de información para que quienes entiendan “la norma” puedan entender este mensaje documentado con un riesgo mínimo de error.

Bajo estas circunstancias, normalizar equivale a consensuar la forma externa de un mensaje. Esto se consigue homogeneizando la estructura, la terminología o el estilo.

—-

Talvez alguno lo encuentre interesante… alguna información sobre la normalización..

http://www.sopadebits.com/extranet/content/view/normalizacion-distancias-normalizadas

Andrea Rosero
19 · 09 · 2009
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12 to learn…

12 IN 12
Twelve things you might learn in your first year as a Designer.

Understand what Graphic Design means to you.

Be honest with yourself about your strengths and weaknesses.

A portfolio is for life, not just for an interview.

Placements matter. Do them.

The Design industry is small, everyone knows everybugger else.

Participate with other people and share your ideas.

Graphic Design is just a job, but being a designer is different.

Fall off your bike. If you don’t fail then you are not trying.

Life and work exist outside of London.

Designing is only, about, 20% of your job.

Have a life outside of Design.

Work hard and be nice to people.

Andrea Rosero
06 · 09 · 2009
4 Comentarios

Logos. Andrea Rosero

Aquí van mis 100 logos. Espero tus observaciones… Me gustaría saber si el profe entra a revisarlas o se las envío por mail ?

Si hay algún error de link o algo así , porfavor avisar, estaré revisando durante el día respuesta o comentarios. Gracias.

Hoja 1

Hoja 2

Hoja 3

Hoja 4

Hoja 5

Hoja 6

Hoja 7



Andrea Rosero
15 · 06 · 2009
1 Comentario

Caligramas Andrea Rosero

Chicos les dejo los caligramas que me aprobaron durante el proceso.
Son 3:
-La mariposa
-La niña leyendo
-Detalle del Rostro de la Niña.

Son libres de usarlos para su revista, el que quieran.

Estan en pdf, formato Carta USA.
Pueden descargarlos desde aquí.

Si hay problemas con la descarga porfavor, avisarme. Gracias.

Andrea Rosero
14 · 06 · 2009
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Renovemos los Caligramas !!! Oh Yeah !

Les cuento un poco: Encontré la Tesis de Caligramas que el profe mencionó al principio de este proyecto.

De Vicente Huidobro: Horizon Carré. En caligramas.
DIEGO BECAS VILLEGAS

Lo comparto con ustedes, el link es este, y tiene seis partes… Es tesis, no se esperen millón de Caligramas, hay mucha explicación, talvez para los más ansiosos sea bueno empezar por el pdf 6 (viene en seis partes), donde justamente se muestra el resultado final.

Lo importanta a rescatar: el objetivo del proyecto es renovar la técnica del caligrama. Esto gracias al cumplimiento de los objetivos específicos:
Desarrollar la función de forma de la tipografía
Renovar el caligrama bajo un código gráfico acorde a los tiempos actuales
Lograr que los textos que forman la imagen sean legibles a pesar de su función como forma

Después de ver este trabajo y unirlo con las palabras del profe en clases, creo que se logra entender, el nivel básico que hemos logrado alcanzar, hemos entendido lo que es un caligrama, nos hemos familiarizado con nuestras frases, estamos encontrando maneras de trabajarlas.. Ahora, se viene lo “CHORO”, lo “BKN”… lo que nos hará sentir “DISEÑADORES”… jejeeje.. por que no me negarán que uno así se siente cuando ve planteamientos gráficos que llaman nuestra atención, que se nota que están bien hechas, pensadas, etc…. el asunto es, rescatando las palabras del profe: hacer notar que están hechas con pc, que las herramientas tecnológicas juegan un rol importante, que plantemos un lenguaje visual enriquecido con tales herramientas… espero todos logremos captar la idea, hay que remar para el mismo lado… para que nos vayamos inspirando y empezamos a subir de nivel, les dejo unas imágenes de inspiración, las pueden encontrar en la tesis parte 6….
OJO: hay caligramas más figurativos, para aquellos que logren encontrar ahí una solución.. para que no los ignoren…

Esperando que les sea de utilidad :

corazon
sol
perro
flor-y-guitarra

Andrea Rosero
16 · 05 · 2009
4 Comentarios
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