Programa
UNIVERSIDAD DE CHILE _ Escuela de Diseño _Diseño Gráfico, Taller de Segundo Año. 2009 _ Profesor: Juan Guillermo Tejeda _ Ayudante: Ricardo Castro Meza _ Monitor: Fernando Cesari
DEFINICIÓN El taller DG BASE se desarrolla en un curso de dos semestres consecutivos de 18 semanas cada uno, con dos sesiones de 5 horas cada semana. Su objetivo general es introducir a los estudiantes al diseño gráfico, entregándoles las herrramientas para contar con una sólida base respecto de la disciplina. abordando las áreas del lenguaje visual, la morfología, las piezas gráficas más relevantes para la profesión, y los referentes de la cultura visual.
CONTENIDOS
Lenguaje: caligrafía, tipografía1, tipografía 2, ideogramas, símbolos, señales, infografía, dibujo, fotografía, ilustración, pintura, comic, iconografía, animación.
Morfología: línea, trazo, formas geométricas, formas orgánicas, color, escala, composición, grilla, patrones, ornamento.
Piezas: soportes, carta, poster, pancarta, pintada mural, revista, señalética, plano, diagrama, libro, marca, ilustración de textos, folleto, anuncio, newsletter, blog, sitio web, presentación interactiva, exposición, instalación.
Referentes: pintura rupestre, jeroglíficos, tipografía romana, iluminaciones medievales, incunables, impresos americanos, maestros europeos de la imprenta, pintura clásica europea, inicios de la fotografía, ilustración art nouveau, diseño europeo de entreguerras, diseño político, tipografía moderna, sistemas de signos, diseño vernáculo chileno, street art, diseñadores siglo 20, tendencias emergentes en diseño.
METODOLOGÍA
Las actividades del taller se ordenan por lo general (no siempre) en torno a los temas de lenguaje. Los estudiantes desarrollarán actividades de observación, reflexión, producción y registro. Ello significa que el tiempo del taller se ocupará en diversos tipos de actividades, a saber: clases lectivas o tutoriales, clases de instrucciones o encargos, trabajos de desarrollo en el aula, exposición o entrega de trabajos por parte de los estudiantes, comentario y evaluación de trabajos, tiempo de libre disposición. Aparte de ello existirá un blog que permitirá una comunicación fluida y actualizada. Los docentes se ocuparán de las tareas de planificación y calendarización de actividades, preparación de clases lectivas, coordinación con la escuela y la facultad, edición de materiales docentes, preparación de ejercicios, preparación de pautas de evaluación de los trabajos, evaluación y notas.
CALENDARIO
Consideramos 14 semanas semestrales útiles para el desarrollo de contenidos, lo que nos da un promedio de dos semanas por tema. Durante el primer semestre está previsto desarrollar los temas: soporte, grilla, caligrafía, tipografía, tipografía, ideogramas, símbolos, señales, infografía. Durante el segundo semestre, los temas: dibujo, fotografía, ilustración, pintura, comic, iconografía, animación.
ENTREGAS
Los trabajos realizados se evaluarán a medida que se entreguen, configurando entre todos una nota de presentación a examen. El examen consistirá en una pieza de mayor envergadura, que podrá ser de formato digital, editorial o de exposición, o mezcla de ellas. Los trabajos se evaluarán siempre según una pauta previamente informada a los estudiantes.
REGLAMENTO
1. El taller DG BASE está regido por reglamentos, que obligan a todos, alumnos y docentes.
2. El taller DG BASE requiere de parte de todos sus integrantes un trabajo serio y disciplinado, con la debida consistencia entre lo que se promete y lo que se cumple.
3. la libertad es también una virtud fundamental del aprendizaje en el taller DG BASE: sólo aprendemos de verdad cuando somos libres para expresar y para elegir caminos individualizados. Los participantes gozan del derecho a la libre expresión que es propio de nuestra Universidad y de la libertad de cátedra, sin otra limitación que el debido respeto al honor de las personas y a la dignidad de las autoridades universitarias.
4. el sentido de cooperación, de trabajo en equipo, es también relevante en el taller DG BASE.
5. El responsable oficial del taller es su profesor titular, sin perjuicio de que determinadas funciones se deleguen en otros miembros del equipo docente o del alumnado.
6. Son valores académicos que defiende el taller DG BASE la transparencia, la programación reglamentada, la evaluación, el respeto por las personas.
7. La evaluación tiene como meta objetivar los resultados de las acciones emprendidas en el taller. Ella debe realizarse multidireccionalmente: docentes evalúan alumnos, alumnos evalúan docentes, alumnos evalúan alumnos, docentes evalúan docentes.
8. Los alumnos y docentes tienen derecho a conocer el porqué de cualquier evaluación que se les haya hecho.
9. Las actividades propias del taller son: a) clases lectivas b) trabajos de taller c) trabajos de observación y recolección d) exposiciones de trabajos y evaluación de los mismos e) clases especiales, seminarios internos, fiestas, eventos, visitas.
10. Los recursos que pone a disposición la Facultad (espacios, taller de computación, biblioteca, recintos de exposición, sala de clases, etc.) serán solicitados por los alumnos con el debido respeto y antelación, y devueltos como corresponde.
11. Los participantes del taller DG BASE tienen a su disposición un web blog, en el cual podrán expresar libremente sus puntos de vista con las salvedades indicadas en el artículo 3 de este reglamento.
12. El taller DG BASE se encuadra dentro de los talleres de segundo año de la Escuela de Diseño de la Universidad de Chile, haciendo suyas las orientaciones de la Escuela y de la Facultad de Arquitectura y Urbanismo a la cual pertenece.

