Axiomática
- Ningún hombre es una isla, todo toca todo.
- Repetir las cosas ayuda a aprenderlas mejor: lea los libros dos veces.
- Piense en el mundo como un supermercado.
- Aprenda a reconocer el valor de los cambios mínimos y lentos
- Los niños chicos aprenden copiando y nadie les pone nota, solos se van dando cuenta de si están caminando bien o mal, o si lo que hablan se les entiende o no.
- No intentes ser original, ya lo eres.
- Piensa global, actual local.
- Observar todo, aprender todo, cuestionar todo.
- Todos tenemos un museo personal, todos tenemos un caudal
- El diseño siempre tiene un contexto
- Piense en el mundo como una feria libre (o de las pulgas)
- No puedes no comunicar
- Toda promesa debe ser cumplida
- Aprenda a decir que no
- Ahorre, no produzca desperdicios ni compre cosas que no usará.
- Aprenda a renunciar
- Antes de hacer hay que planificar y para que resulte hay que hacerle caso al plan
- Un diseño exitoso suele ser: simple, amigable y brutal.
- Repetir las cosas ayuda a aprenderlas mejor: haga todo dos veces.
- Piense en el mundo como un planeta sin seres humanos.
- Viva en constante autoevaluación
- Lo que uno cree que es el piso, a veces es el techo de otra persona.
- El desarrollo intelectual y la creación no prosperan en un ambiente de certezas absolutas.
- Ninguna decisión es para siempre
- No es posible trabajar en la forma del entorno si uno no tiene curiosidad en que consiste ese entorno.
- Trabajar para vivir, no vivir para trabajar
- Siempre haga todo con buena intención
- The End nunca es el final, piense en lo que pasa después