Axiomática

  • Ningún hombre es una isla, todo toca todo.
  • Repetir las cosas ayuda a aprenderlas mejor: lea los libros dos veces.
  • Piense en el mundo como un supermercado.
  • Aprenda a reconocer el valor de los cambios mínimos y lentos
  • Los niños chicos aprenden copiando y nadie les pone nota, solos se van dando cuenta de si están caminando bien o mal, o si lo que hablan se les entiende o no.
  • No intentes ser original, ya lo eres.
  • Piensa global, actual local.
  • Observar todo, aprender todo, cuestionar todo.
  • Todos tenemos un museo personal, todos tenemos un caudal
  • El diseño siempre tiene un contexto
  • Piense en el mundo como una feria libre (o de las pulgas)
  • No puedes no comunicar
  • Toda promesa debe ser cumplida
  • Aprenda a decir que no
  • Ahorre, no produzca desperdicios ni compre cosas que no usará.
  • Aprenda a renunciar
  • Antes de hacer hay que planificar y para que resulte hay que hacerle caso al plan
  • Un diseño exitoso suele ser: simple, amigable y brutal.
  • Repetir las cosas ayuda a aprenderlas mejor: haga todo dos veces.
  • Piense en el mundo como un planeta sin seres humanos.
  • Viva en constante autoevaluación
  • Lo que uno cree que es el piso, a veces es el techo de otra persona.
  • El desarrollo intelectual y la creación no prosperan en un ambiente de certezas absolutas.
  • Ninguna decisión es para siempre
  • No es posible trabajar en la forma del entorno si uno no tiene curiosidad en que consiste ese entorno.
  • Trabajar para vivir, no vivir para trabajar
  • Siempre haga todo con buena intención
  • The End nunca es el final, piense en lo que pasa después

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