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ESTE ES EL BLOG DE UN TALLER QUE FUE IMPARTIDO EN SEGUNDO SEMESTRE DE 2007 POR EL PROFESOR JUAN GUILLERMO TEJEDA. TALLER DE 4˚ AÑO DE DISEÑO GRÁFICO DE LA UNIVERSIDAD DE CHILE. ESTE BLOG SE MANTIENE EN LÍNEA COMO TESTIMONIO DE LA EXPERIENCIA.

Perspectiva desde la geometría y hacia el 3D Studio

Publicado el 20 de Agosto de 2007 por Victor Mellado

La geometría en la que se basó Brunelleschi es la que se origina con Tales, Pitágoras, Euclides, Arquímedes y Apolunio y otros clásicos, junto con personajes mucho anteriores y con otros más modernos como Gaspard Monge (1746-1818) a quien se le considera el padre de la geometría descriptiva.

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